KJN Sektor J — Informasi dan Komunikasi
Programer Permainan Interaktif
Fakta Cepat
- Sektor
- J — Informasi dan Komunikasi
- Subsektor
- 59 — Aktivitas Produksi Gambar Bergerak, Video dan Program Televisi
- Kode Jabatan
- 2651.99
- Kode KBJI
- 2513.04
- Pendidikan
- S1 Ilmu Komputer atau Informatika (+3 lainnya)
Ringkasan Tugas
Mempelajari, merencanakan, dan membuat program dan urutan instruksi untuk memperoleh keluaran yang diinginkan pada permainan interaktif yang dibuat.
Rincian Tugas
- Mempelajari dan merencanakan program yang akan digunakan dalam pembuatan permainan interaktif.
- Membuat program dengan mengatur kode instruksi untuk memerintahkan tombol tampilan pada permainan interaktif yang dibuat.
- Memindahkan urutan instruksi yang tertulis dalam program ke dalam CD atau DVD sesuai standar perusahaan.
- Memeriksa program dan menguji kebenaran sistem yang dibuat sesuai standar prosedur perusahaan.
- Melaporkan hasil pelaksanaan kegiatan kepada atasan sebagai pertanggungjawaban tugas.
- Melaksanakan tugas kedinasan lain yang diberikan oleh atasan.
Persyaratan Pendidikan
- S1 Ilmu Komputer atau Informatika
- S1 Pendidikan Komputer atau Informatika
- S1 Teknik atau Rekayasa Komputer
- S1 Rekayasa Sistem Komputer
Pengetahuan Kerja
- Sistem dan program komputer.
- Urutan instruksi komputer .
Karakteristik Jabatan
Upaya Fisik
- 3Duduk
- 9Menggerakkan Jari
- 11Memegang
- 24Melihat
Bakat
- GIntelegensia
- QKemampuan Ketelitian
- FKeterampilan Jari
Temperamen
- FKemampuan menyesuaikan diri dengan kegiatan yang mengandung penafsiran perasaan/gagasan dari sudut pandang pribadi
- MKemampuan menyesuaikan diri dengan kegiatan pembuatan keputusan berdasarkan kriteria yang dapat diukur atau yang dapat diuji
- JKemampuan menyesuaikan diri pada kegiatan pembuatan kesimpulan/penilaian/keputusan berdasarkan kriteria rangsangan indera
- TKemampuan menyesuaikan diri dengan situasi yang menghendaki pencapaian dengan tepat menurut perangkat batas toleransi atau standar-standar tertentu
Minat
- 1bMinat untuk kegiatan yang berurusan dengan komunikasi data
- 2bMinat untuk kegiatan bersifat teknis dan ilmiah